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Aire de jeux > Résumé du langage

 
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Résumé du langage


Le texte aparaitra à l'écran comme il est tapé dans le champ texte d'édition. Pour éditer une page, il suffit de cliquer sur le lien Editer qui se trouve en haut à droite de l'écran. On peut ensuite ajouter de la structure ou de la mise en forme.


Table des matières

Faire des titres.

Pour faire des titres, il suffit de commencer la ligne avec un '+'. Les niveaux de titre sont déterminés avec le nombre de signe '+' présents en début de ligne. Exemples

+ Ceci est un titre de niveau 1
++ Ceci est un titre de niveau 2
++ Un autre titre de niveau 2
+++ Un titre de niveau 3

Faire des titres à plusieurs avantages:

  1. Les titres de différents niveaux sont représentés de la même façon dans tous les documents (confomément au thème d'affichage choisi)
  2. Les titres permettent de bien structurer le document, surtout si il est amené à devenir plutôt long
  3. Les titres peuvent être récupérés automatiquement pour faire une table des matière cliquable (comme en haut de ce document)

Table des matières automatique

Pour insérer une table des matière automatique, insérez le marqueur spécial <toc> au début d'une ligne


Faire des listes

Les listes peuvent être à puce ou numérotés.


Listes à puces

Pour faire des listes à puces, il suffit de commencer la ligne avec un caractère '*' suivi d'un espace

Exemple:

* un élément de liste
* un deuxième élément
  • un élément de liste
  • un deuxième élément

Listes numérotés

Pour faire des listes numérotés, il suffit de commencer la ligne avec le signe '#' suivi d'un espace

Exemple:

# Premier élément de la liste
# Deuxièmeme élément de la liste
  1. Premier élément de la liste
  2. Deuxièmeme élément de la liste

Hiérarchisation des listes et imbrication

Pour faire des listes à plusieurs niveau, on rajoute un espace par niveau avant le signe de '*' ou '#'. Il est bien sur possible de mélanger les listes à puces et numérotés

Exemple:

Recette de la soupe aux cailloux:
# Ramasser de cailloux
 * Choisir des cailloux de tailles différentes
 * Les gallets bien lisses donne les meilleurs résultats
# Laver les cailloux
# Faire chauffer de l'eau
# A frémissement plonger les cailloux dans l'eau
 * mettre les plus gros en premier
 * s'il ne rentre pas dans la marmitte, les casser en deux au marteau pour cela:
  # se procurer un marteau
  # taper sur le caillou comme un sourd jusqu'à ce qu'il cède.

Recette de la soupe aux cailloux:

  1. Ramasser de cailloux
    • Choisir des cailloux de tailles différentes
    • Les gallets bien lisses donne les meilleurs résultats
  2. Laver les cailloux
  3. Faire chauffer de l'eau
  4. A frémissement plonger les cailloux dans l'eau
    • mettre les plus gros en premier
    • s'il ne rentre pas dans la marmitte, le casser en deux au marteau pour cela:
      1. se procurer un marteau
      2. taper sur le caillou comme un sourd jusqu'à ce qu'il cède.

Mise en forme de texte

Il y a trois types de mise en forme utilisable chacune avec un caractère marqueur différent. Attention: il ne doit pas y avoir d'espace entre le caractère marqueur et le texte qu'il marque (voir les exemples ci-dessous).


Gras

Pour mettre du texte en gras, on l'entoure avec des caractères '*'

Exemple:

Du texte normal *et du texte en gras* au millieu

Du texte normal et du texte en gras au millieu


Italique

Pour mettre du texte en italique, on l'entoure des caractères '/'

Exemple:

Du texte normal /et du texte en italique/ au millieu

Du texte normal et du texte en italique au millieu


Espacement fixe

Pour faire du texte à espacement fixe, on l'entoure des caractères '='

Exemple:

Du texte normal =et du texte à espacement fixe= au millieu

Du texte normal et du texte à espacement fixe au millieu


Melanger les mises en forme

il est possible de mélanger les mises en forme et d'en utiliser plusieurs. Il suffit de ne pas se mélanger les pinceaux

Exemple:

On peut faire */du gras italique/* *=ou du gras fixe=* ou aussi =/du fixe italique/=

On peut faire du gras italique ou du gras fixe mais aussi du fixe italique


Faire des liens entre documents

Les liens se font en entourant le texte par des doubles parenthèses:

((<définition du lien>))

ou simplement en idiquant une url vers une ressource


Lien simple (reconnaissance automatique)

Ici pas besoin de faire quoi que ce soit de particulier. Il suffit de taper le lien complet qui sera automatiquement reconnu.

Exemples:

http://comoedia.fr/afficheActeur/2356
mailto:zeitounator2@hotmail.com
ftp://comoedia@comoedia.fr/media/235/photos/1.jpg

http://comoedia.fr/afficheActeur/2356

mailto:zeitounator2 (at) hotmail (dot) com

ftp://comoedia@comoedia.fr/media/235/photos/1.jpg


Lien vers un autre document du Wiki

Ici on utilise les doubles parenthèses en indiquant le titre du document qui apparaitra aussi comme mot cliquable.

Exemple:

je vous propose de retourner à la page du garde de l'((Aire de jeux))

je vous propose de retourner à la page du garde du l'Aire de jeux

C'est dans les liens entre documents du Wiki que réside justement toute la force et la souplesse du système:

  • Si le document existe, le liens dirigement effectivement vers lui
  • Si le document n'existe pas, le lien apparaitra avec un point d'interogation. Il suffit alors de cliquer sur ce lien pour créer immédiatement le document correspondant.

Pour les besoins de l'exemple, merci de ne pas cliquer sur le lien suivant affin qu'il reste indéfini et qu'on puisse voir le point d'intérogation: !! Document Vide Pour Exemple, ne pas cliquer !!?


Lien avec un label (alias)

On utilise la encore les doubles parenthèse en indiquant d'abord la cible du lien et le texte que l'on veut afficher comme mot sensible

Exemples:

retournez à la ((Bac à sable)(page de garde de la section Bac à sable))
vous pouvez ((mailto:zeitounator2@hotmail.com)(me contacter par email))
pense à prendre ((http://comoedia.fr/media/3453/photos/1.jpg)(la photo d'Agnès Soral))

retournez à la page de garde de la section "Aire de Jeux"

vous pouvez me contacter par email

pense à prendre la photo d'Agnès Soral


Pour en savoir plus...

Référez vous à la documentation sur le site de coWiki




Référence Résumé du langage
http://aide.retiz.com/AireDeJeux/ResumeDuLangage

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